NB! Lapas pārlūkošana netiek veikta ar pilnu funkcionalitāti!

1. Lūdzu iespējojiet JavaScript
2. Lūdzu pārbaudiet, vai jūsu rīcībā ir Adobe Flashplayer

Lejuplādējiet jaunāko Macromedia Flash versiju šeit

Pierādi, ka esi "Sprite", nevis "Slāpes"!

Pirmajā līmenī tev jāveic galvu reibinoši triki ar BMX velosipēdu, pārvarot 3 dažādus šķēršļus. Šķēršļu pārvarēšanai tev īstajā mirklī jānospiež klaviatūras taustiņš bultiņa uz augšu. Tavs uzdevums ir arī paredzēt īsto brīdi, kad velosipēdistam vajadzētu lēkt, lai veiktu triku un pārvarētu šķērsli. Ja tev triks neizdodas un velosipēds kopā ar braucēju lido pret asfaltu, sāc to vēlreiz. Atceries, ka 360 grādu apgrieziens liek galvai traki griezties un ielas bruģis nav tas mīkstākais materiāls, uz kura piezemēties ar sānu pa priekšu... aiiii... Bet kas tad tur, sāc tik griezt, ja uzdrošinies!
Otrajā līmenī tev ar skrituļdēli pilsētas centrā ir jātaisa triki, lai pārvarētu trīs šķēršļus. Tāpat kā BMX līmenī tavs uzdevums ir skrituļslidošanas brauciena laikā atrast īsto mirkli, kad skrituļdēli iegriezt un veikt triku. Lai palēktos, tev jānospiež poga "Bultiņa uz augšu". Ja palēksies pārāk agri vai par vēlu, tad "Slāpes" uzreiz būs klāt un tev būs jāsāk tas pats triks no sākuma. Un vēl...starp citu... Šajā spēlē nav ceļu aizsargu:) Uzdrošinies?
Trešajā līmenī tu vājprātīgi traucies cauri pilsētai uz skrituļslidām un tev ir jāpārvar 100 metru gara šķēršļu josla bez nokrišanas! Katrs crash jeb sadursme ar šķērsli nozīmē papildu laika patēriņu un grauj tavu iespēju iziet Sprite spēli. Līdz skrituļslidu posma beigām palikušais attālums ir redzams stop ekrānā. Šķēršļus vari pārvarēt, izmantojot taustiņus "Bultiņa pa labi" un "Bultiņa pa kreisi". Atceries, ka pilsēta vienmēr ir pārsteigumu pilna... Vai spēj valdīt pār sevi? Vai tiešām?! OK, tad aiziet!
Ceturtajā līmenī tu esi strītbola spēlētājs un, lai izietu līmeni, tev jāiemet 10 precīzi metieni. Nostājoties metienam, tavā priekšā parādās zaļš mērķis. Tavs uzdevums ir nospiest uz klaviatūras taustiņu "Bultiņa uz augšu" brīdī, kad zaļā mērķa zīme, kas kustās uz priekšu un atpakaļ, atrodas iespējami tuvu mērķa vidum. Tātad... Laiks ir jauks, un asfalts raupjš kā parasti, tāpēc ļauj bumbai lidot!